[COCOS2D] CocosCreator制作游戏《极限跳跃》三制作游戏主场景详解

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星空 发表于 2019-1-12 10:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚我们制作了游戏的开始场景,现在我们来制作游戏的主场景。还是同样的方法,新建一个名为MainScene的场景,双击打开,修改场景的大小为480x800。' ?/ l$ \2 N2 I( V

. m7 \( v* R+ [1、首先贴入游戏背景,在此我们使用了2张背景图,只需要把背景拖进层级管理器2次,修改名称为bg1,bg2即可,背景2接着背景1点上方设置位置。
: [* [- b2 L$ i: ]2、摆放玩家主角在屏幕合适位置' `$ Q% l$ }9 m7 |' }% i7 F$ |
3、添加金币按钮在屏幕上方+ i' U8 V6 H# K, W4 `) u1 g7 @% X
4、右键Canvas画布=》创建节点=》创建渲染节点=》Label文字。修改节点名为score。String属性值为0。
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CocosCreator制作游戏《极限跳跃》三制作游戏主场景详解

CocosCreator制作游戏《极限跳跃》三制作游戏主场景详解

  u" k5 V; ~3 C6 ]5、左上角加上声音图标
6 I$ J+ R* u- _1 Q3 }' y: G到此我们主场景大概完成了,下面来预览下。
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CocosCreator制作游戏《极限跳跃》三制作游戏主场景详解

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哎...今天够累的,签到来了游戏源码下载...
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