[COCOS2D] 使用cocos2dx开发创建休闲游戏项目步骤详解

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星空 发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近想仿照做一个休闲游戏(换皮),让自己熟悉下休闲游戏的开发流程,顺便学习下开发中的一些技术知识。此教程是我学习的一些整理记录。废话不多说。开始正题。
7 u" a* c- C/ T+ f2 Z7 k% q7 d首先创建项目TianHeiLaiXiaoChu,本游戏全程使用3.4版本(最新版为3.6)。创建项目就不多说了,不懂都可以看我的那篇windows7上搭建COCOS2D-X 3.5开发环境 的文章。
* s2 E+ F, M! a7 \windows7上搭建COCOS2D-X 3.5开发环境步骤详解 https://www.yxkfw.com/thread-58079-1-1.html
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使用cocos2dx开发创建休闲游戏项目步骤详解

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9 ]: k4 I* H( b1 D项目创建好以后我们进入项目目录,进入proj.win32目录下找到TianHeiLaiXiaoChu.sln启动。" ^0 w4 G3 I1 ~) J' f

使用cocos2dx开发创建休闲游戏项目步骤详解

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8 U- @3 a/ ^1 x' U$ ^& o% L启动后在项目上点击【鼠标右键】选择【生成】,或者点击菜单栏上的【本地Windows调试】按钮。即可生成项目和解决方案,这里慢慢等吧,电脑配置低编译速度很慢。编译好以后我们运行就可以看到原始的界面了。 ( S% f/ Q! _2 z; y+ @( n4 e* X* E3 a/ G

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- d5 \5 ]# y* c9 V; U$ [到此我们的项目算是创建完成了。下面开始我们的项目核心代码的分析了。
: j& J7 W9 A- x, y# b首先我们先把适配做好,这里我们在AppDelegate.cpp来添加一段代码,让游戏游戏分辨率为400*800。
% J7 c. }+ s; D2 M) V! G8 Aglview->setDesignResolutionSize(480,800,ResolutionPolicy::SHOW_ALL);//设置游戏分辨率为400*800
2 H, L! I4 S$ d  ]3 W

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" I4 ]7 k. D* N+ J7 T
到此为止,我们已经创建好了游戏项目。后面我们就开始正式进入我们休闲游戏的开发阶段了。0 h3 l( w* a0 D9 u5 E. A
: H+ O! v4 R& R% e
' d. w$ z  M. R8 d+ ]
哎...今天够累的,签到来了游戏源码下载...
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lyf1986924 发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
学习学习学习学习
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